Přes stodolu

Na obou stranách osamělé stodoly nebo seníku vyznačte čtverec, je­hož velikost je určena délkou zdi. V každém čtverci se rozestaví jed­na polovina hráčů. Los určí, která strana dostane na začátku hry mí­ček. Ta potom musí míček do třiceti sekund přehodit přes střechu sto­doly tak, aby dopadl na opačné straně do čtvercového území sou­peřů. Protivníci ovšem nevědí, od­kud míček vyletí - a napjaté očeká­vání, až se objeví někde nad hřebenem střechy, dodává hře mi­mořádné kouzlo.

\r\n\r\n

\"Pozor, letí! Chytejte!\" ozývá se varovné volání a do místa předpokládaného dopadu se žene několik hráčů. Když se jim podaří míček chytit dřív, než dopadne na zem, je všechno zachráněno. Jestliže se však míček dotkne země ve čtver­covém území, které hlídají, získá­vají soupeři - házející strana - bod. Ti také za stodolou napjatě čekají, zda budou protivníci sborově volat: \"Nic!\" nebo \"Bod!\"

\r\n\r\n

 

\r\n\r\n

Jestliže míček dopadne mimo vy­značený čtverec, ať už proto, že házející hráč měl špatnou mušku, nebo proto, že některý z obránců letící míček vyrazil za hraniční linii, vyjde družstvo, které házelo, naprázdno.

\r\n\r\n

Kdo míček chytí nebo zvedne ze země, musí ho přehodit do třiceti vteřin přes stodolu zpátky na úze­mí soupeřů.

\r\n\r\n

Vítězí strana, která po dvaceti mi­nutách bude mít víc bodů. V oddílu, kde vládne skutečný skautský duch, není třeba rozhodčích - jinak by museli být dva, každý na jedné straně stodoly.

\r\n\r\n

Obměna: Jestliže se hráčům poda­ří chytit letící míček přímo ze vzdu­chu, dřív než se poprvé dotkne ze­mě, mají právo provést tuto akci: Ten, kdo míček drží, se s ním opa- • trně plíží kolem rohu k území pro­tivníků a snaží se tam někoho míč­kem trefit. Do jejich čtverce však nesmí vstoupit. Družstvo, které právě hodilo míček přes střechu, napjatě čeká, zda se za jedním nebo druhým rohem stodoly nevynoří soupeř s míčkem v ruce. Zvolání \"nic\" totiž neříká, zda míček spadl mimo čtverec, nebo ho někdo v letu chytil.

\r\n\r\n

Hod po protivnících je jakousi pré­mií za dobré chytání. Když hráč někoho zasáhne, získá tím své straně mimořádný bod. Potom se s míčkem vrátí na svou stranu sto­doly a přehodí ho přes střechu.

\r\n